Unity之第三人称俯视聚焦角色视角 功能描述 摄像机以第三人称视角俯瞰角色,可以进行自由俯瞰观察角色和游戏场景。 具体描述 玩家点击回合中的一名角色后,摄像机移动到与角色保持一定的距离和角度俯瞰角色,长按鼠标右键可以进行自由更改视角,但不能够移动摄像机位置 功能实现 步骤分解 点击角色实现摄像机移动并保持一定距离 长按右键可以只有转动视角 预设一…
Unity游戏开发:中间场景加载目标场景 我们可以使用Unity的AsyncOperation和SceneManager类来获取目标场景的加载状态,并在加载过程中更新进度条。以下是一个基本的例子: 脚本: using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; using UnityEngine.…
Unity中如何用脚本为Button添加OnClick事件 在Unity中,我们可以使用C#脚本来设置按钮(Button)上的OnClick事件。以下是一个简单的例子,演示了如何通过代码设置按钮的OnClick事件: using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class ButtonClickH…